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Darts

Cricket: Regeln und Varianten

Beim Cricket zählst du nicht herunter, sondern eroberst Felder: die Zahlen 15 bis 20 und das Bull. Wer ein Feld als Erster schließt, punktet darauf, solange die anderen es noch offen haben. Ein Spiel mit viel Taktik und schnellen Wechseln.

4 Min. Lesezeit

Material und Spieler

Ein Board, drei Pfeile pro Person und eine Tafel mit sieben Zeilen: 20, 19, 18, 17, 16, 15 und Bull. Cricket geht mit zwei Personen am besten, ist aber auch mit drei oder vier spannend. Bei vier Personen wird oft im Doppel gespielt; dann teilen sich zwei Spieler eine Tafel.

Ziel des Spiels

Du musst jede der sieben Zahlen dreimal treffen. Damit ist sie für dich geschlossen. Weitere Treffer auf eine geschlossene Zahl bringen Punkte, solange mindestens ein Gegner sie noch nicht geschlossen hat. Es gewinnt, wer alle sieben Zahlen geschlossen hat und dabei mindestens so viele Punkte hat wie jeder andere.

Ablauf Schritt für Schritt

  1. Reihenfolge auslosen, zum Beispiel durch Ausbullen.
  2. Jeder wirft pro Aufnahme drei Pfeile. Nur Treffer auf 15 bis 20 und Bull zählen; alle anderen Felder sind Fehlwürfe.
  3. Treffer werden als Marks notiert: Single = 1 Mark, Double = 2 Marks, Triple = 3 Marks. Auf der Tafel schreibt man dafür „/“, „X“ und „⊗“.
  4. Hast du drei Marks auf einer Zahl, ist sie geschlossen. Ab dann bringt jedes weitere Mark so viele Punkte, wie die Zahl wert ist, aber nur, wenn ein Gegner sie noch offen hat.
  5. Haben alle Spieler eine Zahl geschlossen, ist sie „tot“. Treffer darauf zählen für niemanden mehr.
  6. Wer alle sieben Zahlen geschlossen hat und nicht hinten liegt, gewinnt sofort.

Wertung

Marks und Punkte
TrefferMarksPunkte, wenn geschlossen und Gegner offen
Single 15–201die Zahl, z. B. 20
Double 15–202doppelte Zahl, z. B. 40
Triple 15–203dreifache Zahl, z. B. 60
Single-Bull125
Bullseye250
1–14 oder daneben00

Ein Triple auf eine offene Zahl schließt sie mit einem einzigen Pfeil. Hast du dort schon ein Mark, schließen zwei Marks das Feld, das dritte zählt bereits als Punkte.

Durchgerechnetes Beispiel

Anna und Ben spielen Cricket. Die Tabelle zeigt die ersten drei Aufnahmen auf der 20.

Ablauf auf der Zahl 20
AufnahmeWurfMarks auf 20Punkte
Anna 1T20Anna 3 (geschlossen)Anna 0
Ben 120 · 19 · danebenBen 1Ben 0
Anna 2T20 · 20 · 18Anna 3 + 4 MarksAnna 80 (4 × 20)
Ben 220 · T20Ben 1 + 4 Marks: geschlossenBen 0, weil Anna die 20 zu hat

Annas zweite Aufnahme bringt 80 Punkte: Triple 20 sind drei Marks, die Single 20 ein weiteres, zusammen vier Marks à 20 Punkte. Die 18 gibt ihr ein Mark auf der 18. Ben schließt die 20 in seiner zweiten Aufnahme. Weil Anna sie schon geschlossen hat, bekommt er für das überzählige Mark keine Punkte. Die 20 ist jetzt für beide tot.

Taktik

  • Hohe Zahlen zuerst: Auf der 20 gibt es die meisten Punkte. Wer sie früh schließt, kann davon lange profitieren.
  • Punkte oder Schließen? Liegst du vorne, schließe die Zahlen, auf denen der Gegner punktet. Liegst du hinten, sammle erst Punkte.
  • Das Bull nicht vergessen: Es ist schwer zu treffen und wird am Ende oft zum Nadelöhr.
  • MPR: Der Wert „Marks pro Runde“ zeigt, wie viele Marks du im Schnitt pro Aufnahme triffst. Die Dart-App berechnet ihn für jeden Spieler; über 2 ist schon sehr gut.

Varianten

Cut-Throat

Punkte gehen nicht an dich, sondern an alle Gegner, die die Zahl noch offen haben. Gewinner ist, wer alles geschlossen hat und die wenigsten Punkte hat. Eine gute Variante für drei oder mehr Spieler. Die Dart-App kann beides.

Rundenlimit

Manche Runden spielen höchstens 20 Aufnahmen. Hat danach niemand alles geschlossen, gewinnt, wer die meisten Punkte hat.

No Score

Ohne Punkte, nur Schließen. Wer zuerst alle Zahlen zu hat, gewinnt. Ideal für Einsteiger.

Häufige Streitfragen

  • Muss man die Zahlen der Reihe nach schließen? Nein, die Reihenfolge ist frei.
  • Was gilt bei Punktgleichstand? Wer bei Gleichstand als Erster alles geschlossen hat, gewinnt; „mindestens so viele Punkte“ reicht.
  • Zählt das Bullseye zwei Marks? Ja, das Bullseye zählt wie ein Double: zwei Marks oder 50 Punkte.
  • Was, wenn alle die 20 geschlossen haben? Dann ist sie tot, Treffer darauf bringen niemandem etwas.

Häufige Fragen

Wie viele Spieler braucht man für Cricket?

Ab zwei Spielern. Allein kannst du trainieren, wie viele Aufnahmen du brauchst, um alles zu schließen. Bei vier Personen wird oft im Doppel gespielt.

Warum heißt das Spiel Cricket?

Der Name stammt aus England. Wie beim Sport Cricket geht es um das Erobern und Verteidigen; eine eindeutige Herkunft ist aber nicht belegt.

Was bedeutet MPR?

Marks per Round, also Marks pro Aufnahme. Ein Triple in jeder Aufnahme ergäbe einen MPR von 3.

Wie lange dauert ein Spiel?

Zwischen zwei geübten Spielern etwa 10 bis 15 Minuten, bei Einsteigern deutlich länger. Mit Rundenlimit bleibt die Dauer planbar.

Alle Angaben ohne Gewähr. Wenn eure Runde andere Hausregeln hat, gelten die. Fehler gefunden? Schreib uns.

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