Material, Spieler und Ziel
Board, drei Pfeile pro Person, ein oder mehr Spieler. Jeder startet mit 40 Punkten. Am Ende gewinnt, wer die meisten Punkte hat.
Ablauf und Ziele
| Runde | Ziel | Was zählt |
|---|---|---|
| 1 | 20 | jeder Treffer auf die 20 |
| 2 | 16 | jeder Treffer auf die 16 |
| 3 | Double | jedes beliebige Double |
| 4 | 17 | jeder Treffer auf die 17 |
| 5 | Triple | jedes beliebige Triple |
| 6 | 18 | jeder Treffer auf die 18 |
| 7 | Bull | Single-Bull (25) oder Bullseye (50) |
- Jeder wirft pro Runde eine Aufnahme mit drei Pfeilen auf das Ziel der Runde.
- Jeder Treffer bringt seinen Wert: Single, Double oder Triple der Zahl.
- Wer in einer Runde keinen einzigen Treffer hat, dessen Punkte werden halbiert (abgerundet).
- Nach Runde 7 gewinnt die höchste Punktzahl.
Durchgerechnetes Beispiel
| Runde | Würfe | Punkte | Stand |
|---|---|---|---|
| Start | 40 | ||
| 1 (20) | 20 · T20 · 5 | +80 | 120 |
| 2 (16) | 8 · 7 · 19 | halbiert | 60 |
| 3 (Double) | D10 · 3 · D16 | +52 | 112 |
| 4 (17) | 17 · 17 · 2 | +34 | 146 |
| 5 (Triple) | T19 · 19 · 1 | +57 | 203 |
| 6 (18) | 4 · 1 · 18 | +18 | 221 |
| 7 (Bull) | 25 · 11 · 6 | +25 | 246 |
Runde 2 zeigt den Haken: Drei Fehlwürfe kosten Anna 60 Punkte, fast so viel, wie sie in Runde 1 gesammelt hat. In Runde 3 zählt jedes Double, egal welche Zahl: Double 10 (20) und Double 16 (32) ergeben 52 Punkte.
Taktik
Bei den Runden „Double“ und „Triple“ musst du kein bestimmtes Feld treffen. Viele zielen dann auf die großen Zahlen oben, andere auf ihr Lieblingsfeld. Wichtig ist vor allem, überhaupt einen Treffer zu landen, denn das Halbieren tut umso mehr weh, je mehr Punkte du schon hast.
Varianten
Die Reihenfolge der Ziele ist nicht festgelegt. Verbreitet sind auch längere Listen mit 15, 19, Double, 18, Triple, 17, 20 und Bull. Die Dart-App nutzt die Reihenfolge 20, 16, Double, 17, Triple, 18, Bull.
Ohne die 40 Startpunkte bleibt man nach einer Fehlrunde am Anfang bei null. Mit Startpunkten ist das Spiel fairer.
Häufige Streitfragen
- Zählt in der Double-Runde auch das Bullseye? In der Dart-App nicht; dort zählen die Doubles der Zahlen 1 bis 20. Klärt das vor dem Spiel.
- Wie wird bei ungeraden Zahlen halbiert? Abgerundet: Aus 73 werden 36.
Häufige Fragen
Was ist ein guter Halve-It-Wert?
Mit den Zielen der Dart-App sind über 200 Punkte gut, über 300 sehr gut. Entscheidend ist, keine Runde ohne Treffer zu beenden.
Warum startet man mit 40 Punkten?
Damit eine frühe Fehlrunde nicht sofort bei null landet und das Halbieren von Anfang an etwas kostet.
Eignet sich Halve-It für Gruppen?
Sehr gut. Jeder hat in jeder Runde dasselbe Ziel, und ein Halbieren kann das Feld komplett durcheinanderwirbeln.
Wie lange dauert ein Spiel?
Sieben Runden: mit zwei Spielern etwa 5 Minuten, mit sechs etwa 15 Minuten.
Alle Angaben ohne Gewähr. Wenn eure Runde andere Hausregeln hat, gelten die. Fehler gefunden? Schreib uns.