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Doppelkopf-Abrechnung

Re-Partei und Augen antippen, Ansagen und Sonderpunkte ergänzen: Die App rechnet die Spielpunkte nach den Turnierspielregeln, führt die Liste und erstellt am Ende die Abrechnung.

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  • KostenlosAlle Apps frei nutzbar
  • Ohne KontoÖffnen und loslegen
  • Offline-fähigAuch ohne Empfang
  • Als App installierbarDirekt auf den Homescreen

Das kann die App

  • Alle Spielarten: Normalspiel, Hochzeit, Damen-, Buben- und Farbsoli, Fleischloser und stille Hochzeit. Der Solist bekommt automatisch das Dreifache.
  • Punkte nach den Turnierspielregeln: gewonnen, unter 90, 60, 30, schwarz, Re und Kontra, Absagen, „gegen die Alten“ und erreichte Augen gegen Absagen.
  • Sonderpunkte: Doppelkopf, Fuchs gefangen und Karlchen je Partei, werden gegeneinander verrechnet. Abschaltbar.
  • Vier oder fünf am Tisch: Der Geber rückt weiter, zu fünft setzt er aus. Pflichtsoli werden mitgezählt.
  • Rechnung sichtbar: Vor dem Speichern siehst du jeden Posten, zum Beispiel „Gewonnen +1, Gegner unter 90 +1, Re angesagt +2 = +4“.
  • Abrechnung: Betrag pro Punkt wählen, die App zeigt, wer wem zahlt.

Die Regeln in Kürze

Doppelkopf spielen vier Personen mit 48 Karten (oder 40 ohne Neunen). Wer die Kreuz-Damen hat, bildet die Re-Partei, die anderen sind Kontra. Re gewinnt mit 121 Augen, Kontra mit 120. Punkte gibt es für den Sieg und für jede Stufe, die der Gegner unterschritten hat, dazu für Ansagen und Sonderpunkte.

Die ausführlichen Regeln stehen unter Doppelkopf-Regeln, die Rechnung Schritt für Schritt unter Doppelkopf-Abrechnung.

So trägst du ein Spiel ein

  1. Spielart: Normalspiel ist vorgewählt. Für ein Solo die Art antippen.
  2. Re-Partei: die beiden Re-Spieler antippen, beim Solo den Solisten.
  3. Augen: die Augen der Re-Partei über das große Zahlenfeld. Kontra rechnet die App aus (240 minus Re).
  4. Ansagen und Absagen: Re, Kontra, keine 90, keine 60, keine 30, schwarz. Hat eine Partei keinen Stich gemacht, „ohne Stich“ antippen.
  5. Sonderpunkte: je Partei zählen, wie viele es gab.

Die Vorschau zeigt die Rechnung, bevor du speicherst. Die Punkte stehen dann bei jedem Spieler: Re plus, Kontra minus, beim Solo der Solist dreifach.

Beispiel

Ben und Carla sind Re, sagen Re an und holen 151 Augen. Kontra hat damit 89, also unter 90. Ben fängt einen Fuchs, Kontra macht einen Doppelkopf.

Rechnung des Beispiels
PostenPunkte
Gewonnen+1
Kontra unter 90+1
Re angesagt+2
Fuchs gefangen (Re)+1
Doppelkopf (Kontra)−1
Ergebnis+4

Ben und Carla bekommen je +4, die beiden Kontra-Spieler je −4.

Runden und Pflichtsoli

Eine Runde ist vorbei, wenn jeder einmal gegeben hat: zu viert nach vier Spielen, zu fünft nach fünf. In den Einstellungen legst du fest, ob nach einer bestimmten Zahl von Runden Schluss ist; die App zeigt dann rechtzeitig an, dass die Abrechnung ansteht. Spielt ihr mit Pflichtsoli, steht unter der Liste, wer schon ein Solo gespielt hat. Wer am Ende keins hat, muss nach euren Regeln noch eins nachholen.

Korrigieren und kontrollieren

Jede Zeile der Liste lässt sich antippen. Du siehst die Rechnung des Spiels und kannst es bearbeiten oder löschen. Weil Doppelkopf ein Nullsummenspiel ist, ergibt die Summe aller Stände immer null; das zeigt die App automatisch richtig an, auch wenn ihr ein Spiel nachträglich ändert. Spielt ihr zu fünft, steht beim Aussetzenden in diesem Spiel nur ein kleiner Mittelpunkt statt einer Zahl; er bekommt für dieses Spiel nichts gutgeschrieben und nichts abgezogen.

Hausregeln

Sonderpunkte und „gegen die Alten“ lassen sich abschalten, einzelne Spiele als Bock (doppelt) markieren. Regeln wie „ohne Neunen“ oder „die zweite Herz-10 sticht die erste“ ändern das Spiel, aber nicht die Abrechnung; die App braucht dafür keine Einstellung.

Tipps

  • Augen nachzählen lohnt sich nur bei knappen Spielen. Ab 151 für Re oder 120 für Kontra ist klar, wer gewonnen hat.
  • Absagen bindet die Partei: Wer „keine 90“ sagt und die 151 nicht schafft, verliert, selbst mit 140 Augen.
  • Für Pflichtsoli in längeren Runden zeigt die App unter der Liste, wer schon ein Solo gespielt hat.

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Häufige Fragen

Nach welchen Regeln rechnet die App?

Nach den Turnierspielregeln des Deutschen Doppelkopf-Verbands. Sonderpunkte und „gegen die Alten“ lassen sich als Hausregel abschalten.

Warum bekommt der Solist dreifache Punkte?

Weil er gegen drei Spieler spielt und jeder von ihnen die Punkte zahlt oder bekommt. So bleibt die Summe bei null.

Kann man zu fünft spielen?

Ja. Der Geber setzt aus und bekommt für das Spiel 0 Punkte. Er wechselt nach jedem Spiel.

Was ist, wenn keine Partei ihr Ziel erreicht?

Das kann passieren, wenn beide Parteien abgesagt haben. Dann gibt es nur die Sonderpunkte. Die App zeigt das in der Rechnung an.

Gibt es im Solo Sonderpunkte?

Nein. Doppelkopf, Fuchs und Karlchen zählen nur im Normalspiel und in der Hochzeit.

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Einmal installiert, startet die App wie jede andere vom Homescreen und läuft ohne Internet.

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