Gängige Tarife
Ein Tarif wird meist mit zwei Zahlen benannt: Rufspiel und Solo in Cent. „10/50“ heißt Rufspiel 10 Cent, Solo 50 Cent. Schneider, Schwarz und Laufende kosten in der Regel den Rufspiel-Tarif.
| Tarif | Rufspiel | Solo, Wenz | Schneider, Schwarz | je Laufender |
|---|---|---|---|---|
| 5/20 | 0,05 € | 0,20 € | 0,05 € | 0,05 € |
| 10/50 | 0,10 € | 0,50 € | 0,10 € | 0,10 € |
| 20/50 | 0,20 € | 0,50 € | 0,10 € | 0,10 € |
Diese Beträge sind Beispiele. Jede Runde legt ihren Tarif selbst fest; im Schafkopf-Rechner stellst du ihn ein.
So wird gerechnet
- Grundtarif nach Spielart: Rufspiel oder Solo (Wenz, Geier und Farbwenz wie Solo).
- Schneider dazu, wenn die Verlierer 30 Augen oder weniger haben; Schwarz zusätzlich, wenn sie keinen Stich haben.
- Laufende dazu: Im Rufspiel und Solo ab 3, beim Wenz und Geier ab 2, jeweils der Laufenden-Tarif pro Karte.
- Verdoppeln: Tout verdoppelt, jedes Klopfen verdoppelt, Kontra verdoppelt, Re verdoppelt noch einmal.
- Zahlen: Im Rufspiel zahlt jeder Verlierer einem Gewinner diesen Betrag. Im Solo zahlen alle drei Gegner dem Spieler, oder er zahlt jedem.
Laufende sind die höchsten Trümpfe ohne Lücke, egal ob die Spieler oder die Gegner sie haben. Sie erhöhen immer den Betrag des Spiels, also auch den Gewinn der Gegner, wenn diese gewinnen.
Beispiele bei Tarif 10/50
Anna, Ben, Carla und Dirk spielen nach Tarif 10/50. So rechnet der Schafkopf-Rechner:
| Spiel | Rechnung | Anna | Ben | Carla | Dirk |
|---|---|---|---|---|---|
| Rufspiel gewonnen, Schneider, 3 Laufende | Rufspiel 0,10 € + Schneider 0,10 € + 3 Laufende 0,30 € = 0,50 € | 0,50 € | −0,50 € | 0,50 € | −0,50 € |
| Wenz von Ben verloren, 2 Laufende, Kontra | Wenz 0,50 € + 2 Laufende 0,20 €; Kontra × 2 = 1,40 € | 1,40 € | −4,20 € | 1,40 € | 1,40 € |
| Farbsolo Tout von Dirk gewonnen, 4 Laufende | Farbsolo 0,50 € + 4 Laufende 0,40 €; Tout × 2 = 1,80 € | −1,80 € | −1,80 € | −1,80 € | 5,40 € |
| Rufspiel, 2 Laufende, einmal geklopft | Rufspiel 0,10 €; 1× geklopft × 2 = 0,20 € | 0,20 € | 0,20 € | −0,20 € | −0,20 € |
Beim Wenz zahlt Ben jedem der drei Gegner 1,40 €, zusammen 4,20 €. Beim Tout zählen Schneider und Schwarz nicht extra, weil der Tout sie schon enthält; stattdessen wird verdoppelt.
Sie, Stock und Ramsch
- Sie: Wer alle vier Ober und alle vier Unter hat, gewinnt ohne zu spielen. Bezahlt wird sehr unterschiedlich; im Rechner zählt Sie das Vierfache des Solos mit Laufenden.
- Stock: Wird zusammengeworfen, zahlt jeder einen festen Betrag in den Stock. Wer das nächste Spiel gewinnt, bekommt ihn zusätzlich.
- Ramsch: Wer die meisten Augen hat, zahlt jedem anderen den Rufspiel-Tarif, bei Jungfrau doppelt. Ein Durchmarsch wird wie ein Solo bezahlt.
Was kostet ein Abend?
Bei 10/50 bewegen sich die Salden nach einem Abend mit 40 bis 60 Spielen meist im einstelligen Euro-Bereich, nach einem Abend mit vielen Soli auch darüber. Wer es ruhiger mag, spielt 5/20; wer Spannung will, verdoppelt mit Klopfen. Legt vorher fest, ob es eine Obergrenze gibt, etwa für Klopfen.
Faustregeln zum Kopfrechnen
- Rufspiel ohne Extras kostet genau den Rufspiel-Tarif je Verlierer.
- Solo ohne Extras kostet den Solo-Tarif je Gegner, für den Spieler also das Dreifache.
- Jeder Zuschlag (Schneider, Schwarz, Laufender) kommt einmal pro Zahlung dazu, nicht pro Spieler.
- Verdopplungen kommen zuletzt: erst alles zusammenzählen, dann für jedes Klopfen, Kontra und Re verdoppeln.
Beispiel im Kopf: Solo mit Schneider und 3 Laufenden, einmal geklopft, Tarif 10/50. 50 + 10 + 30 = 90, verdoppelt 180 Cent je Gegner, der Spieler bekommt 5,40 €.
Häufige Streitfragen
- Bezahlt man Schneider auch, wenn die Spieler verlieren? Ja: Haben die Spieler 30 oder weniger Augen, sind sie Schneider, und der Zuschlag geht an die Gegner.
- Wie oft darf man klopfen? Meist jeder einmal pro Spiel. Mehr Klopfer heißt mehr Verdopplungen.
- Zählt Kontra auch beim Solo? Ja, Kontra und Re gibt es in jedem Spiel.
Häufige Fragen
Was bedeutet 10/50 beim Schafkopf?
Rufspiel 10 Cent, Solo 50 Cent. Schneider, Schwarz und Laufende kosten je 10 Cent.
Wie viel kostet ein Solo mit Schneider?
Bei 10/50: 50 + 10 = 60 Cent je Gegenspieler, also 1,80 € für den Spieler.
Ab wann zählen Laufende?
Im Rufspiel und Farbsolo ab drei, beim Wenz und Geier ab zwei.
Was kostet ein Tout?
Den doppelten Solo-Wert inklusive Laufender. Schneider und Schwarz werden nicht extra gezählt.
Alle Angaben ohne Gewähr. Wenn eure Runde andere Hausregeln hat, gelten die. Fehler gefunden? Schreib uns.